负责人: 大家好,我是XX,是无主之(😡)地中(👟)文版的本(👿)地化负责(📙)人。
老(🙂)夫: 我们都知(🍝)道,本(🦆)地化工作是一个非常庞大(🥃)而复(🗻)杂的工程,您(📟)能简单介绍一(🖐)下无主之地中文(🦓)版的本地(💤)化过(🌧)程中(🐃)遇到(🏰)的最大挑战是什么吗(🏗)?
就拿(⤴)莫德(🥢)凯来说吧,一个(🚘)小(🔤)萝(🚚)莉,你说她能有(💁)多厉害?可你别被她的(🧚)外(🎧)表(🗞)给骗(🌵)了!这(😈)小(📳)妮子,玩起狙击来(😵),那可是神手!“砰”的一声,敌人就倒下了(⏰),那叫一个干净利落!
老夫(✌): 最后,您还(🍃)有(😒)什么想对(🚽)广大玩家(👐)说的吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥尔多声望奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥尔多声望奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?
负责人: 我们非常感谢玩家对无主之地系列的支持,我们希望无主之地中文版能够带给玩家们快乐和感动。
我跟你讲啊,这游戏里的每个角色,都有自己独特的技能和战斗风格。你想玩远程狙击,莫德凯是你的不二之选;你想体验狂战士的快感,那就选萨尔瓦多; 你甚至可以各种各样的机器人,去和敌人战斗,那感觉,简直酷毙了!呼过瘾的角色,是那个名叫萨尔瓦多的粗犷汉子。这哥们儿可是个双手狂战,举着一对,如入无人之境,杀得敌人鸡飞狗跳。
老夫个人对无主之地中文版的未来充满期待。老夫希望能够看到更多有趣的角色和技能,希望能够探索更加广阔的潘多拉星球,希望能够体验更加刺激的战斗和冒险。
老夫: 除了翻译,本地化工作还包括哪些方面呢?