他们(🏃)就(🦋)像(🍻)是一座高山(🎏),站在山(💠)顶,俯瞰着整个世界,可是他们却无法找到任何可以让他们停留的(🗻)风(👊)景(🐯)。
第三,就是高手寂寞,缺(🧙)乏目(🗼)标(💣)。
我(🛁)选了少侠职业,你说这(💣)少(🐶)侠拿着剑,耍(💜)起来那叫一个威(🆗)风!可(💞)是,游戏里(⛄)的那些野怪,一个个比(🦅)我还凶猛!我挥(⏱)舞着剑,使出浑身解数(✌),结果却被这(☔)些野怪打的(🚧)抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡(🔎)性(🍆),简直(🌀)是(🐪)让老玩家们心碎一地(💪)啊!
说起来(⤴)就(🍞)来气(⏭)!前两天,我这个老骨(🔦)头(🛁),稀里糊涂地就进了《武林外传》手游,还(❣)美(🐺)滋滋地想着(🕵)体(💵)验一把江(🥟)湖豪情,结果……哎,别(👂)提(📄)了(👃),简直是高手寂寞!
高手们就像是一群来自外(👢)太(🏨)空(🤧)的生物,他们(🔍)拥有着超凡(🦎)的能(🎁)力,他们拥有着与(😆)众不同的思想,他(🔳)们(🗻)无法(🧒)理解普通(🎶)玩家的思(😔)维方式。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大不充钱的传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大不充钱的传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次打副本,都是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了,你说这多憋屈?
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长加血和辅助;唐门是远程职业,擅长和输出;丐帮是近战职业,擅长群攻和防御。
在游戏中,我曾经试着去结交一些朋友,可是他们都对我敬而远之。他们认为,跟我这样的高手在一起,只会给自己带来压力,他们根本承受不起。
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长加血和辅助;唐门是远程职业,擅长和输出;丐帮是近战职业,擅长群攻和防御。
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩家交流。他们眼高于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂游戏,更不懂武功。而那些菜鸟,也敬畏高手,不敢轻易接近。