感想:
你(🎦)说这还不算(🐏)什(🍥)么? 更气人的是,你一旦住了,就会(⛑)从头再来(🌻),之(🥐)前所有的(🏛)努(🍁)力都白费了!我的天呐,当时我真是气得(📂)想砸电脑!你说,这游戏(🚭)设(🏛)计者是不是(🚰)故意的?故意要(🏂)折磨我们这些(🌤)玩家?(📽)
就拿(🕒)我遇到的(🚘)一(🚞)个关卡来(🏅)说(🧟)吧(📣)。 我扮演的(👀)是个(💲)叫艾丽的妹子,为了寻(🔀)找失(🍋)散的(♿)亲(🛸)人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒(🦕)备森(🚰)严的基地,然后找到一个隐(😻)藏的(🐞)密码。可(❕)这密码,它居然是一串(🤷)随机生成的数字!我(👤)试(✊)了好几次,每次都(🌽)失败了!结果,眼看着时间就要到了(🕒),我只能眼(🎒)睁睁(🍼)地看着艾丽住了(🤞)…(📃)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想14职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想14职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始,我还能接受没有存档机制。心想,这样玩才够刺激,一次过关,才更有成就感。可当我在快通关的时候,电脑突然蓝屏了!那一瞬间,我感觉我的心都碎了。几十个小时的心血啊,就这么付诸东流!
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
一开始,我还能接受没有存档机制。心想,这样玩才够刺激,一次过关,才更有成就感。可当我在快通关的时候,电脑突然蓝屏了!那一瞬间,我感觉我的心都碎了。几十个小时的心血啊,就这么付诸东流!
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?