小(🌵)说! 小说版的故事更(🖐)加完整,补充了很多游戏里没有交代(😬)清楚的细(🏽)节。而且(⛎),小(📼)说版(👬)还(📹)加入了一些(🚴)原创角色(😵)和剧情(💣),让整个(🐹)故事更加丰满。
说到这里,我就想问(🍽)问开发组(😤),啥(🌆)时候出PVP啊?竞技(🍙)场?排位赛?搞快(💅)点搞快点!
有(⛺)些人(💻)啊(💵),就喜欢分析剧情里的各种(🍐)细节,试(📹)图找出隐藏的线(⚡)索,简直比(📲)福尔摩斯还厉(⏬)害!还有人脑洞(📲)大(🍹)开,自己编故事(🦉),给游戏里的(☔)角色配对(👖),写同人小说(🍂),看得我一愣(😁)一愣的(💬)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2多少钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2多少钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!