更(🌀)让人摸不着(🏃)头脑的(🍵)是,游戏里有些(🐚)NPC说话也是神神叨叨的,好像(✈)生怕我(💧)听(🦈)懂他们在(⛏)说什么似的。就(🏐)比如我(🦇)遇到的那个老巫婆(🈯),她说了一(🔶)堆莫(📨)名(🍫)其妙的预言(♌),什么(🙌)“无颜之月即将降临”,“世(🛠)界将陷入永夜”之类的,听得我(🚩)一愣(🈯)一愣的,完全不知(🔩)道她在(🏐)说啥玩意儿。
不过,这(🏗)些(❎)技(🧜)能(👔)虽然花里胡哨(Ⓜ),但实际用起来还是有点鸡肋(⛽)。比如阿卡莎的「(💰)暗(👅)影突(🛹)袭」(🏥),虽然看着帅,但(💋)是耗蓝贼多,而且还容易被(🎏)打断。感觉有点(🎨)华而不实。
不过,这些(🌮)技能虽(㊙)然(🎟)花(🎏)里胡哨(🖥),但实际用起(🎣)来还是(😸)有(💓)点鸡肋。比如阿卡莎的(🃏)「暗(🎽)影突袭」,虽然看着帅,但(🦋)是耗(🤛)蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
我跟你说(🚿),游戏里,关(🚪)于(💂)剧情的(♍)讨论那(🔋)叫一个热烈!
视频本站于2025-01-25 13:45:30收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士狂战技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士狂战技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
新角色!