为了达成(🏆)这个隐(🖱)藏结局(🏟),你需要在游戏过程(🔆)中做(🈳)出一些特定的选择,比如,在(✉)某个(🌫)关键时刻选择(🙎)相信boss,而不是(🔜)攻击(🖐)他。而且(🧜),你还(👀)需要收集齐所有的(😜)隐(🆚)藏道具,才能触发(😭)最终的剧情。我当时为了达成(💬)这个隐(🍪)藏结局,可是费了九(👔)牛二(⛄)虎(🔱)之力,不过,当我看完隐(💉)藏结局的动画,听到那(❔)首催(⏮)人泪下(🌹)的主题曲时,我觉得这一(📛)切(🧑)都是值得的!
你(🐧)敢信(🐇)?(🧦)这游戏(🔸)里,连个不起眼的(🌷)角落(🤞)都藏着(🚱)秘密(📅)。有一(🈁)回,我着主(❔)角走到一个破败的神社前,本来以为(🍩)就是个摆设,结果你猜(🎠)怎么着?我手贱点(🚅)了一下(🍏),神社的灯笼突(📹)然就亮了!接着(🥧),一(✴)阵阴风吹(🕚)过,地(😗)上凭空(🐄)出现了一张纸条(🔭),上面写着(💕)解开下(🌲)一(😀)个谜题的关键(🤳)线索。我当时就惊呆了(🌴),这也太细节了吧!
为了达成这个隐(🧔)藏结局,你(⚫)需要在游戏过(🅿)程(🐬)中(😒)做出(🗒)一些特定的选择(🐹),比(🧑)如,在(📝)某个关键时(💵)刻选择(✉)相信boss,而不是攻击他。而且,你还(🔋)需要收集(🕚)齐(😃)所有的隐藏(😭)道具,才能(📭)触发(👹)最终的(🤤)剧情。我当时为(⛷)了达成这(🛶)个隐藏结局,可(🐯)是费了九牛二虎之力,不(⛹)过,当我看完隐藏结(🕸)局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一(💌)切都(😇)是值(📊)得的!
别看它画面(🍖)美,玩法可一点也不(➕)简单。这游戏里(🗒)的(🏸)谜题(🔆),那叫一个烧(🎾)脑!各种、陷阱,还(🔏)有(🍄)那些隐藏的线索,把我耍(🏽)得(🏫)团团转(⭐)。不(👍)过,解开谜题的那一瞬间(🙃),那种成就感,真是无法言喻。
这游戏里的(🗞)谜题,那可真是(💃)五花八门,啥(🤨)都(🔺)有。有传统(✍)的拼图、密码锁,也有(📶)需要你利用场(🔈)景道具、甚至游戏(🍌)里的(🔭)bug才能解开的变态谜题。就说(😦)那个乌鸦羽(〽)毛(🤞)吧,你以(🛺)为(🛋)它只是个装饰?(🚗)错(🏿)!它可(🐩)是解开多(🍺)个谜题的关键(👇)道具!有一次,我被困(🍒)在一个密(🔏)室(🕡)里,怎么也找不(🧠)到出口。后来(🛑),我(🗑)试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞(🔎)里,结果奇迹发生(🍼)了,墙壁竟然(📲)缓缓打开,露出(🏙)了一条!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说荒野之息攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说荒野之息攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
隐藏结局,峰回路转!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!