羽(👹)化的画面比(🥤)端游精致了不知多少,但游戏底子(🛢)还是那(🌞)个(🏰)底子。门派还是那些门派(📉),人物还是(🤶)那些人物,就连那些奇葩(🥗)的(⛓)技能,也原封不(🗡)动地保留了(🥖)下来。
羽化和端游(🔙)相比,既(🖍)有拾珍也(🚯)有弃物。
你(🥓)问我玩这游(🍱)戏啥(👲)感觉(🎅)?就俩字——亲切!
喜的(🍫)是,羽化保留了端(🛑)游的精髓,那(👨)些经典的设(📞)定和玩法,让我倍感亲(🚈)切。
初体验(🏯)羽化,俺既喜又忧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界转阵营》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界转阵营》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有人说羽化的社交太弱了,希望能够增加一些组队副本、帮派活动,让玩家之间有更多互动。
丐神伤害高啊! 逍遥游一出,谁与争锋?副本里抢输出,PK场上秒脆皮,那叫一个爽!
峨眉: 能奶能打,副本必备,居家旅行必备良药!
二、江湖再现,似曾相识
这些技能各有特色,相生相克,玩起来让人欲罢不能。