我一(📴)看这架势,心想这公会(🍉)还挺活跃啊(🍯),看来这游戏(🍢)还(🚅)是有不少(🚩)玩家在坚(😹)持的。
我寻思着,这(🏴)不对啊(📻),难道是我进了(👴)个假公会?(😌)
这(🎎)还不(🤮)算(🏗),更要(📙)命的是这游(🏏)戏的技能。技能啥的倒挺(👮)多,但(✒)个(🕎)个都辣鸡得不(🌊)行。有的角色(👼)会喷火,结果威力小得连蚊子(👋)都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时(🏯)间(🚬)短得(🍓)连(👾)眨眼(📰)都来不(📶)及。就这还叫技能?还不如(😂)干脆删掉算(🥂)了。
当(💯)然了,名(📯)字起(👊)得再(🥔)好听,也得看(🐅)实际(🚥)内容。我兴致勃勃地加(🏈)入了一个名叫风之(🔌)痕的公会,准备一探究竟。
更(🐑)离谱的是,这游戏(🍎)还标榜(💊)自己是“52km”,给(📇)人一(🍹)种特别恢弘的感觉(🌭),好(🐺)像能跑(🎠)52公(😌)里似的。结果呢?跑个几百米就到头了(💲),还美其名曰(🐮)“跑酷”,简(🍏)直就(🏵)是坑(♉)蒙拐骗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号雷纳多在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号雷纳多在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?