“游戏剧(😩)情太短,不(🐑)够(🔝)深入。” 这是因为游戏(🌭)还(💢)在测试阶段(🖱),后续可(🦌)能会更新更多(🥓)剧情。
这游戏(😶)最让我惊喜的(💡)是,它可不是那(🍀)种无(🐺)脑打怪(🚡)升(🧚)级(😥)的游(🔒)戏(🚇),而是注重角(📆)色扮演(🛏)和剧情体验。游(🍗)戏里(🆕)NPC个个有血有肉,跟他们对话(🈲),就像在看武侠小说一样,精彩(🐊)纷呈!而且,你做(🗳)的每(🌨)一(🛬)个选择,都会影响到后(🏽)续的剧情发展,代入感超强!
角色培养: 游(🥞)戏里的角色可以(🐏)升级、学习武功、装(🚷)备武(🥝)器等等,要合理分配资源(🚇),才能培养出(🙊)强(🎦)力(☕)的角色。
主(♍)线(🏹)剧情: 首先要跟着(🦈)主线剧情走,这样可以(🔸)快速了解(🔉)游(⛩)戏背景故事(🍕),熟悉游戏操作(🕰)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《春秋战国题材的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《春秋战国题材的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得《武林立志传》是一款值得期待的游戏。游戏画面精美、音乐优美、剧情跌宕起伏、战斗新颖,而且游戏充满了武侠风情,非常适合喜欢武侠游戏的玩家体验。
3. 游戏BUG与优化建议
除了我提到的这些,其他玩家还有一些不同的观点:
《武林立志传》的战斗挺有意思,回合制加即时制。回合制的时候可以思考策略,选择武功招式。即时制的时候就看手速和反应力了,刀光剑影,看得人眼花缭乱。
我总结了一下,大家最关注的几个点: