你得杀(🏿)伐果断,对(⏬)于(⚾)那些偷懒(🎤)耍滑、不思进取的员工,该开除就得(👼)开除,绝(🕒)不能心(📩)慈手(💍)软!
我跟你(😓)说(🥗),我刚开始玩这游(🔥)戏的(🛌)时候,可没少在这上面(🌍)吃亏。有一(🚸)回,我招了个(⛵)员工(🚺),看他(📌)长(⛳)得挺老实,就安排他去(🚈)当服务员。结(🥟)果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就(💈)是在跟客人聊天,把点(🌧)菜、上菜的事(🚮)儿忘得一干二(🌖)净(🏳)。客(🗑)人等(👢)得(⛎)不耐烦了,直接就走了(🐯),害(🤷)得我赔了不少(💅)钱!
服务至上,顾客就是(😑)上帝(🧣)?(❇)
你要玩游戏(🈳), 而且要玩得(🙃)透(👿)彻! 别以为你玩(🥦)了几(🍸)年游戏(🕌),就自以为是(🚁)了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设(🕒)计出(♍)更好的游(🔬)戏(🧔)。 就拿我来(😑)说, 刚(🕹)开始玩游戏(㊗)的时(💟)候, 我只(🥪)会(📁)关(🚂)注游戏画面和音效, 沉迷于(🗻)各种(🥂)炫酷(🚚)的操作(⏩)。 但是玩了一段时间之后, 我开始思(〰)考游戏的玩法, 比如(⛩)游戏平衡(🚫)性, 角色设计, 关卡设计(🏐)等等。
我(🔱)还记得(🍓),有一次,有(😃)个顾客来我的店里(🦔)吃饭,点了一道(🍞)我们店的招牌菜(😮)。结果,菜上桌后,他尝了一口(📃),脸色就变了(🤵),说这菜(🎧)做(🔨)得太咸(🌺)了(🏮),不(💅)合他的口(🦌)味。我赶(🔄)紧过去(🐯)赔礼道歉,问他要不(🍢)要换一(💅)道菜。他摆摆(💿)手说不(🐧)用了,然(😘)后就(🎖)准备结账走人。我一看这情(🎱)况(🔃),知道不能让他(🥍)就这(🤗)么(🍧)走了,不然以(🚖)后(✒)就再也(😫)不会来了。于是(🐣),我灵机一(🔪)动,跟他说:先(💲)生,实在不好意思,今天是我(🥜)们厨师(🔻)的失误,这道(🤷)菜(🌆)没做好,让(😅)您不满意了。这样吧,这道菜我就不收您的钱了(🚷),您下次再来(🐶)的时候,我给您(🌖)免单,您看怎么样?那位(👑)顾客听我这(🍍)么一说,脸色(🛎)顿时缓和了许多,最后高高(💘)兴兴地走(🦕)了(🍢)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光荣使命游戏视频》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光荣使命游戏视频》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家关注游戏平衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关注画质和优化,希望游戏能更加更加流畅丝滑;还有些玩家关注游戏剧情和世界观,希望游戏能更有深度,更能打动人。
第二招:体验游戏,宝藏
你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。
员工管理,比打BOSS还难?
第二招:体验游戏,宝藏