俺(✖)还(🙎)专门去网上搜集了一些关(😎)于(⛹)《无(🆘)尽传说2》制作(🔺)人访谈(🦓)的(🐾)信(🍏)息,制作人对于游戏的设计理念和隐藏要素的安排,有着自己独到的想法。
至于隐藏要(🙈)素(🐲),俺也是蛮期待的,毕竟(📔)谁不喜欢(🐛)在游戏中一(🔙)些“彩蛋”呢?俺甚至还专(🐇)门去翻了翻游戏攻(🌉)略,希望能找到一(🔽)些(👕)隐藏的线索,不过遗憾(🏈)的(🌤)是,目前(🎳)为止,还没有什么(🛺)特(📽)别大(🙎)的隐藏要素。
关于支线任(😢)务,俺(🏧)觉得其(♋)实可以加入一些更具挑(🚸)战性(🛐)和趣(🚖)味性的任务(🎪),比如:(🤘)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游客服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游客服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺就来分享一下俺对《无尽传说2》隐藏要素和制作人访谈的看法吧!
游戏体验:百感交集,欲罢不能
创建角色的时候,可把俺给难住了。这游戏里的人物建模做得那叫一个精致啊,个个都跟画里走出来似的,看得俺是眼花缭乱,不知道该选哪个好了。最后,经过俺深思熟虑,反复斟酌,终于选定了绯红旋风当俺的御用角色。为啥选她?嘿嘿,你猜?
隐藏装备:游戏里有一些隐藏的装备,只有在完成特定的任务或者满足特定的条件才能获得,这些装备往往拥有非常强大的属性,可以大幅提升玩家的实力。
《无尽传说2》制作人访谈