这还不算,更要命的是(🔛)这游戏(🎻)的技能(🍭)。技能(🤲)啥的倒(📸)挺(🌼)多,但个个都辣(🤒)鸡得不行。有的角(🌛)色会喷火,结果威力小得连(🍌)蚊子(🤨)都烫不(❎)死;有(🍅)的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨(🔺)眼都来不(😳)及(🍭)。就(🔆)这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但就目前来(🤑)看,这游戏(🚪)想要翻身(🗺),恐怕是难如登(🐻)天啊(🥔)!
唉,我只能说,希(🧀)望游戏(📠)开发商(👙)能够重视玩家的意见,早日对游(⏮)戏进(🍿)行改进吧。
结果(🏔)你猜(🏫)怎么着?半(📧)天(⚪)过去了,愣是一个人搭理我都(📗)没有!
我一看这架势,心想这(🚮)公会还挺(🕺)活跃(😿)啊,看来这(📆)游戏还是有不少玩(🌩)家在(🌌)坚(⬇)持的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟魔蛇之拥出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟魔蛇之拥出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。