为了达(🏖)成这个隐藏结局(🌛),你(🤓)需要在游(👶)戏(🅰)过程中做出一(💫)些特定的(😔)选择,比(🍧)如,在某个关键时刻选择相(📛)信boss,而不是攻击他。而且,你(🔫)还需要收(🍯)集齐所有的(⛹)隐藏道具,才能触发最(🍎)终(🏐)的剧(🆑)情。我(💈)当(🥁)时为(😜)了达成这个隐藏(📥)结局,可(🕥)是费(💶)了九牛(📢)二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动(⏬)画,听到那首催人泪下的主(👫)题曲时,我觉(😒)得这一切都(🤝)是(🦐)值得的(🕴)!
你敢(🥋)信(🧥)?这游(👏)戏里(🏂),连(👗)个(🕦)不起眼的角落(🔟)都藏着秘密。有(❔)一回,我着主(⏯)角走到一(🐾)个破败的神(🗝)社前,本(🥤)来以为就是个摆设,结果(🎙)你猜(🌫)怎么着?我(🈯)手贱点了一下,神社的灯(📑)笼突然就亮了!接着(🤤),一阵阴风吹过(💶),地上(👿)凭空出现了(🦓)一张(🛳)纸条,上面(🥄)写着解开下一个(🎤)谜题的关键(🐓)线索(☕)。我(🏩)当时就惊呆了,这也太细节了吧!
尤其让我印象(🥠)深刻的是(✒)一个谜题,我卡了足足两个小时。最后(🔏),我(🥔)灵光一闪,用那只(⏩)乌鸦(😄)的羽毛(🐷)触发了一个,这才顺(⭐)利过(🥢)关。那种(😈)豁(🥓)然开(🕓)朗(🥩)的感觉,别提多爽(🈵)了!
还有那音效,也做得贼拉到位(🌠)。那乌鸦的叫(⛹)声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我(👇)心里直发(🎍)毛,仿佛它就在(📎)我耳边叫唤(✳)似的(🤤)。背景(🔃)音乐(⛑)也特(🚂)别带感,时而舒(🗣)缓悠扬(🥦),时而紧张(💤)刺(🏽)激,完美地配合了游戏(💮)剧情的发展(💗),让我身(🔀)临其境,就好像自己真的置身于(🌋)那(🎄)个神秘莫测的世界里(🧝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《寄生前夜3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《寄生前夜3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
场景互动,细节爆炸!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
隐藏结局,峰回路转!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!