一开始玩(🔈)的(🤤)时候吧,感觉还挺简单(🌹)的(🏉),打(🚭)打小怪兽(🐙),升升级,跟(🖐)玩连连看(➗)似的,轻(🍤)松愉(⤵)快!可是(🔁)玩着玩着,就不对劲了,这难度,怎么(⭕)跟(😤)坐火(🌲)箭似的,蹭蹭蹭(🐸)往上涨?!以前一挑三没问(⬅)题,现在一(🦍)挑一(🙄)都费劲(🏸),真是让人怀疑人生啊!
独特的吞噬机制(🌗):吞噬敌人获得能力的机制(🍳)非(🏝)常新颖,让我(💶)沉(🈚)迷其中。
除了吞噬(🍬)机制(🈚),游戏中的角(🔎)色和技能也令(💲)人印象深刻。黑(🛴)洞投手(🛫)比尔是我最喜欢(🥛)的角色之一(💶),他可以把敌人(⬇)吸进黑洞(🚈)并造(💕)成巨大的伤害。电(➿)光鼠菲菲(🎓)则是一个敏捷的角(💴)色(🧖),可(🍴)以快(🎫)速移动(🕖)并释放闪(🎂)电攻击。
除了吞噬机制(😶),游戏中的(🅾)角色和技能也令人印象深刻。黑洞投手(💹)比尔(🚭)是(📄)我最(🍰)喜欢的角(⛸)色之(🙋)一,他可以把(⛸)敌人吸进黑洞并(🧟)造(🚻)成巨大的伤害(🌗)。电光(🔽)鼠菲(🅾)菲则(⤵)是一个敏(🤾)捷的角色,可以快速移动并释放(🎹)闪电攻击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟三周年》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟三周年》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
独特的吞噬机制:吞噬敌人获得能力的机制非常新颖,让我沉迷其中。
打个比方,你要是吞噬了一只浑身带毒的毒蝎子,那布罗克也会暂时性の中毒,掉血速度会变快。所以,吞噬之前一定要看清楚敌人的属性,选择对自己有利的敌人进行吞噬。
“国服第一布罗克”: 这位UP主是一名技术流大神,经常会在视频中展示各种高难度操作,如果你想学习一些进阶技巧,可以关注他。
吞噬是这款游戏的核心玩法,也是最有趣的地方。不同的敌人拥有不同的能力,吞噬他们之后,布罗克就能获得他们的技能。比如,吞噬一只火焰史莱姆,布罗克就能获得喷火的技能;吞噬一只冰霜巨人,布罗克就能获得冰冻攻击。
主角布罗克,那体型,简直就像是从《愤怒的小鸟》里跑出来的一样,圆滚滚、肉嘟嘟的,特别喜感!你别看他长得萌,人家可是个狠角色,能吞噬敌人,还能获得他们的能力!这设定,啧啧啧,有点意思啊!