韩(🐮)信,这(🐪)韩跳跳可不是白(♏)叫的(👡),一技能无情冲锋和二(🙈)技能背水一战(🤔)都能位(🥗)移(🌈),而(🍈)且CD短,在野区七进七出,那叫一(🚒)个风骚(🍐)!不过韩信身板比较脆(🐓),可不(🚑)能像(🎳)露娜那样以身(⛏)试法,得讲究个进(📔)退有度,不然(⬛)还(🔝)没等开门(🚿),自己就(🥪)先被(📯)门给夹死了!
不过说真的,露娜(🍋)这,操作(😌)难度可不(🖍)小(🏤),没(🚉)个几百(📬)场练(🚣)习,还真不一定(👯)能玩(🌪)好。 就连我这个纵横王者多年(🍚)的湖(🛎),也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
高爆发伤(👐)害:露娜的技能(🏞)附(🌷)带法术伤害,而且可以叠加(💢)印记,在中(🐷)期装备成型后,露娜的(🥫)爆发伤害非常高(🍆),可以在(🗑)团(🐻)战中快速秒杀(❤)脆皮。
不过说(♐)真(👁)的,露(🈸)娜这,操作难度可不(✡)小,没(📭)个几百场练习,还真(📇)不一定能玩好。 就连我(🏯)这个纵横王者多年的(🔬)湖(🐔),也不敢说(🙅)能玩得像那(🌂)位大神一(💭)样出(🆖)神入化。
李白这小子(🔋),一技能(🆖)将进酒(📶)那可是三段位移,比露娜还多一段,想当(🕔)初多少人为了练好这十(⛓)步(♐)杀一人的潇洒,在(📔)训(🤽)练营(🗂)里戳穿了(🖼)屏幕!李白用一技能穿(🔷)墙、躲技能(🦃),那(🕍)都(📼)是基本操作,更别(🚀)说还能利(🗽)用二技能(🔩)神来之(🚿)笔的不可选中(⬆),来个极限(💏)反(🎭)杀,那(🈚)才叫(🌠)一个(🌸)惊险刺激!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《hollow knight》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《hollow knight》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,最近江湖上关于露娜的传闻,可是让俺听得一头雾水,啥“露娜用身体开门” ?这都哪跟哪啊?
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
怎么样,现在明白了吧? 开门”。