光知道怎么用(🥪)加点器(🛵)还不够(🌌),还(🌙)得掌握(🤜)一些加点技巧(🙊)才能事半功倍(🖐)。老司机这就来传授几招(💵),拿小本本记好(🎓)了!
就是任(💊)务重复度太(💮)高(🔵),很(🎑)多(🙄)支(✡)线任务都是跑(✊)腿送信、杀怪(🎛)拿(🈂)道具之类的,玩(👞)多了容易(🚘)腻歪。而且主线剧情也(🍧)不咋地,全程就是(🆖)打(⏺)打杀杀,缺乏深深(🌬)度的剧情和人物刻画,玩久(🗽)了容易审美疲劳。
就是地图太大,很多任务都(👲)得跑老鼻子远,探索(❗)起来(🙃)忒费劲(🍙)。而且地图(🛎)上的敌(💸)人刷(📋)新机制(🦐)有(🛣)点迷,有时候(🕷)刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好(🌾)欣赏风景(🔳)都不行(⏲)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神飞升各职业效果》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神飞升各职业效果》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
就是见证奇迹的时刻了! 你可以选择自己喜欢的职业,然后根据自己的游戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想要玩暴击流?那就把暴击伤害和暴击率点满!想要玩元素流?那就把元素伤害和元素效果点满!
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
无主之地2加点技巧分享,老司机带你飞!
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。