在(🧢)游(💜)戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游(🍼)戏(🚃)。大家对(🖲)这游戏褒贬不一。有人觉得剧(🌲)情不(🚒)错,有人觉得战(🎼)斗(🦃)无聊(🥔),还有人吐(🥑)槽(💗)这游戏bug太多。哈哈(⌛)哈,看来大家都是火眼金睛啊!
要说(🙃)这游(🎽)戏啊,虽然有(🚄)些小瑕(😔)疵(🕠),但是人(🚰)气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
游戏体验(🐴)还算马马虎(🐟)虎(📚)。剧(🔌)情有点迷(❣),但是支线任务还(🍘)挺多(🤣)的,可以玩上一段时间。就是这战(🔙)斗,有点(👿)太枯燥了,就是一顿(💦)乱(💖)砍,没什(🗜)么策略性。玩久了有(🔳)点腻。
说(🤘)真的,刚开始玩(💲)的时(⭕)候,我还有点小失望(🧘)。这游戏画面走(🏍)的是暗黑(🙅)系风格,但又没有那种让(⛵)人(🧔)san值狂掉的恐怖(😎)元素(🥏),就,感(🤽)觉差点意思。不过,游戏(🌯)角色的造型(🎊)倒是挺特别的,不(🍈)是那(🌯)种烂大街的中世纪(🥡)骑士或者魔法师,反而有(🌝)种说(⏫)不出来的异域风情,有点像…(🐋)…(🤔)嗯,像是什么呢?(⛺)反正就(🍟)是很(🕍)特别(✈)就(🏴)对了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刷智慧的引导还是裂缝注视者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刷智慧的引导还是裂缝注视者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
无颜之月未来更新计划
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。