不过,游戏里(😟)也有不少缺(🈶)点。比如(🤭)顾客(🗃)有时(🆓)会莫名其(🤶)妙地(🥁)生气,有时候网吧还会(🐨)闹事。这些地方还能再优(👩)化一下。
还有人建(🕜)议游戏里可以加(💔)入(⏸)更(🏉)多元素,比如(📎)举办电竞比(🚀)赛(🍃)、开黑网吧之类(🏵)的。
在(🔊)在游戏群里,大(🍓)家伙儿讨论得热火朝(🥟)天。有人说这游戏太(📱)难(🚬)了,赚不到钱(🍖);(😝)有(🦅)人说这(🦄)游(📂)戏太(🕊)简单了,一下就通关了。
再加点(🎐)剧情,比(🗻)如和(👾)竞争对手斗智(⏫)斗(🐛)勇, 或者(🏾)帮助某(✡)个顾客实现梦想,那这游戏不就(🏄)更有深度了?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险岛手游国服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险岛手游国服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能越高,网吧的口碑越好,顾客也愿意来消费。我当时把一个员工技能点到满级,这小伙一天能修几十台电脑,牛得很。
在在游戏群里,大家伙儿讨论得热火朝天。有人说这游戏太难了,赚不到钱;有人说这游戏太简单了,一下就通关了。
技能越高,网吧的口碑越好,顾客也愿意来消费。我当时把一个员工技能点到满级,这小伙一天能修几十台电脑,牛得很。
我觉得这些建议都挺不错的,开发商可以参考一下。
现在的网吧装修,说白了,就那几种风格,玩久了就没意思了。