想看(🤭)看地图(🎇)上(🔭)藏着什么(🐔)宝(🔕)贝(⚡)?输入reveal_all_resources,所有资源一览无余,就(💛)像开了透视眼一样(🐄)!
有些(🎪)玩家(🦔)说秘籍就是开挂,太无聊了,还不如自己(🌵)慢慢(🦆)玩(🏭)。
科技树还没点(😞)亮(😵)?莫慌,输入(🚉)add_science [数量],直接让(🏧)你科技(⏰)领先世界(⏲)五百年!
游戏节奏(🎚)快: 以前(✴)玩文明5,要辛辛苦苦攒钱、攒科研,才(🌊)能发展起来,结果(🦇)用上秘籍后,感觉自己瞬间(🍹)成为了科技霸(👠)主,各种科技(🔑)树(🏗)点得(🖊)飞快,各种奇观建(🐞)得飞快(🥂),甚至(📣)还能(🏡)直接(😺)召(🕣)唤(🖲)各种单位(🚉),整个(💙)游戏节奏都变(🙍)快了,简直是开了挂的感觉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2012年单机游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2012年单机游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你看,这群玩家的意见都挺有意思的。但我认为,这秘籍就跟游戏里的一样,你不能说它完全不好,也不能说它完全好。就像一把双刃剑,关键是看你如何使用。
其他玩家怎么说
破坏了游戏的平衡性,降低了可玩性。
其他秘籍:
你看,这群玩家的意见都挺有意思的。但我认为,这秘籍就跟游戏里的一样,你不能说它完全不好,也不能说它完全好。就像一把双刃剑,关键是看你如何使用。