我(🧜)玩游戏(🌖)那会儿啊(😉),就感觉(🧜)自己跟那拉(🏟)磨的驴似的,一个(📐)劲儿地往前冲,连个喘(♍)口气的机(💠)会都没有。你说这游戏也(🧒)真是的(💎),连个(🎢)跳跃键(🍆)都没有,就只能靠着路上那些个加速带起(⛴)飞。你说这(🏻)叫起飞?这分(☔)明就是滑(🈷)翔嘛(🏤)!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬(🤐)似的,看得我那(🙉)叫一个(💩)着急啊(📊)!
结果(🏉)你(👵)猜怎么着(😲)?半天(🎟)过去了,愣是一个(🕔)人搭理我都没(🛠)有!
当然了,名字起得再好听,也得看实际(🕋)内容(💝)。我兴(🕠)致勃勃(🚈)地加(🕞)入了一个名(🍣)叫风之痕的公会,准备一(📅)探究竟。
唉,我(👞)只能说,希望游(🌾)戏开发商能够重视玩(🖕)家(💣)的意见,早日对游戏进(🎠)行改(🥛)进吧。
仔细(🔶)一看,好家伙,这公(🎮)会里(🏠)除了我,就只(🆔)有会长一个(🛹)人在(♐)线!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf妖精的尾巴称号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf妖精的尾巴称号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!