时间系(🌌):(🛀)
加点推(📼)荐:(👒)
我想说的是(🔩),游戏嘛,最重要的就是开心! 希望(📕)我(📚)的分享(🔟)能(⛵)够(🗃)帮助(💽)到(🚟)大家,让你们在(🌱)无主(🏟)之(🖍)地2的(🛳)世界里玩得更开心!如果你们(🐁)有什么其(🔣)他的问(🆙)题或者想法,欢迎在评论区留言,我们一(🐑)起讨论!
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各位无主(🌙)之(🌩)地2的玩家(📮),你们(❔)好哇!玩游(🏰)戏嘛,最紧要的就是(📧)开(🔆)心啦!我,你萌(🚆)的(🧘)小明,今天(🖤)要和大家聊聊魔女这个职(🧘)业,看(🛀)看她到底有什么(🤷)魅力,能让无数玩家为之倾倒!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
时间系: 玩弄时间的艺术,比如能减慢时间流逝的"时间扭曲",还有能加速施法和移动的"加速",让你的敌人无力抵抗。
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?
加点推荐:
月亮系: 操控元素之力的法术狂人,比如能召唤冰霜巨龙的"冰霜气息",还有能制造火焰风暴的"炙热之泉",让你成为元素主宰。
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!