幻化(🏠)部(🍍)件说完(👹)了(⏯),咱们再来说说入(🍸)手(🌇)途径(🐤)。 你问我哪种部件最容易获得?(🌏) 当然是饰品,随便打个小怪都(🚙)能(🐱)掉落。 武器嘛,稍微费点劲(🔔),多刷几(🧗)次BOSS就有(🕡)了(🕴)。 护(👶)肩和头盔,那(⏭)就得看(🍼)运气(🔚)了,有时候脸黑,刷一星期都见不(🎅)着。 腰带、手套和鞋子,爆率中(⏸)等,不算难也(🤜)不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了(🚷),多少(👶)人(🚽)刷到(🦀)吐血都刷不出来(🆙)!
不过,话说回(👵)来,魔兽(🏁)的幻化(💽)虽然(😻)复杂,但也给了玩家更(🚁)多的(🤺)选择空间,可以根据(💒)自己的喜好(🎢)打造独一(🍲)无二的角色外观。而咱们亡灵法(🚣)师(🐱)的幻化,则(💭)更注重(🗡)主题(🍁)性,突(💡)出亡灵法师的职业(🗃)特点,走的是(👱)那种暗(💶)黑(🎯)、恐怖的路线,反(😅)正就是怎么吓人(💧)怎么来!
幻化部件(🚣)说完了,咱们(🗄)再(🚨)来(🙉)说说入手途(🎉)径。 你问我哪种部件最容(♒)易获得? 当然是饰(💸)品,随便打个小怪(🏓)都能掉落。 武器(🕗)嘛,稍微费(🥔)点劲,多刷(🌊)几次BOSS就有了。 护肩(👿)和(🉑)头盔(🔆),那就(🥩)得看运气了,有时候脸黑,刷(👚)一星期(📭)都见(🔡)不(🕯)着。 腰带、手套和鞋(🍧)子,爆率中(😍)等,不(🏼)算难也(🚪)不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人(🗿)刷(👆)到吐血都(🍴)刷不(😛)出来(🤘)!
现在,咱们(💻)再来(🦈)说说亡(🤦)灵法师幻化的(😠)元素。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp游戏好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp游戏好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
第三步:实战应用指南
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。