新副本: 能不能多(🚃)开发一(🚑)些有(🍒)挑战性的(👩)新副本?比(😈)如可(🌔)以加入一些解(🍘)谜元素(⬇)、陷阱(🍽)什(👾)么的,这样玩起来才更有意(🚸)思嘛!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩(💖)法,比如竞技场、帮(⏯)战(😔)、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩(❓)家(🎑)可以挑(🚲)战其他玩家,获(🧕)胜(🥠)后可以获得荣誉(🛍)值和段位提升(🌁)。帮(🧢)战(🕯)是帮派之间的PVP玩法,帮派之间(💐)可以争夺(🌴)地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的(🍘)奖励。野外PK是(🖥)无(🔁)限制(🧥)的PVP玩法,玩家(🔥)可以在野外地(🤾)图中自由(🏂)PK,击杀其他玩家(🔑)可以(♿)获得(🏓)经验值(🔁)和道具奖励。
帮派玩法(🕊)太少: 除了帮(🔽)战,能(🐊)不(🍯)能多一些帮派玩法,比如(💁)一起刷副本、做任务之(🎱)类的(💛)?这样才能增强帮派成(🤣)员之间的互(✳)动和凝聚力(🍴)嘛(🎖)。
有些玩家吐槽装备爆(🎇)率(♍)太低,强化成功(🌔)率太坑爹;有些玩家抱怨帮(🌟)派玩(🍀)法太(🥢)少,社(❤)交太简陋;(🛀)还有些玩家(🥎)希望能(🥘)够多出一些新(🥣)职业、新副(🛌)本(⚫)、新剧情(🗜)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客剑圣出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客剑圣出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
优化建议三:游戏内容
激情的PVP玩法
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!