玩了(🙇)几把《生(➿)化危机:启示录(🈵)》,我总结了几点体验感爆棚(⛰)的亮(🛅)点:
我和(🚩)我(📿)的小伙伴们兴致(🍥)勃勃地组队(💃)打(🎞)僵尸,结果bug频出,不(🈯)是掉线就是卡顿,体验感极差!
建议(🎸):开发者大大们(🕕),能(🔳)不能在(🛌)游(🍜)戏(🆗)里增加一些提示或者线索(🦒),让玩家(🚋)更(🍱)容易找到这些隐藏要(😶)素?或者,干脆把这些要素做成成就,只(👘)要完成(🅿)特(✒)定条件就能解锁,这样玩家也会更有(🛍)动力去探(🌫)索游(📗)戏,你(👘)说是不?
《生化(🤷)危机:启示录》是(➖)一款非常不错(🚼)的恐怖游戏,紧(♊)张(🛤)刺激的战斗、巧妙(🧗)的(🥔)谜题、逼真的画面音效都给我(⛲)留(Ⓜ)下了(📰)深刻的印(🚺)象。当然,游戏(🚦)也存(📥)在(🚎)一(😁)些不足之处,比(🔓)如读盘时间长(🏳)、联机模式bug多等(🖤)等,希望开发者能(🏻)够在后续的更新中加(😥)以改进。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水浒传108将死亡顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水浒传108将死亡顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我可是费了好大劲才找到的,哈哈哈!
《生化危机:启示录》这款游戏绝对值得一玩!
我的网也有疏漏的时候!游戏里的有些隐藏要素,比如某些武器配件藏得太隐秘了,我玩了几遍都没找到,还得去网上看攻略,真是气skr人!
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。
我可是费了好大劲才找到的,哈哈哈!