操作难度高:露娜的(🏻)技(🔊)能衔接比较复(🌩)杂,需要(🌐)玩家熟练操(💏)作才能打出高伤害(🍻),新手玩(🐀)家(🅱)上(📝)手难度较高。
除(🐝)了李白,还(🛰)有哪些(🏯)可以尝(📸)试一下(🆑)身体开门呢?
这个梗的含义也很简(🍈)单,就(💑)是指露(⬅)娜的技能(🌏)操作(📲)非常灵活,可(🎰)以利(🏿)用(🖼)地(㊙)形(🍛)和技能的配合,做出各种匪夷所思的位移,从而规避(🥏)敌人的(🚌)攻击,或是绕到(🕶)敌人身后(😬)进行击杀(✨)。
不过,李(🈂)白和(🎭)露娜相比,还是(🌦)少了点粘人的能(🌺)力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一(♌)旦技能(👮)用完,就只能且战(🤣)且(🧞)退了,所以用(🍛)身体开(🌊)门(🤥)的次数肯定没有(🔛)露娜多(💀)。
操作难度(🚫)高:露(💜)娜的(🏍)技能衔接比较复杂(🏓),需要(🍱)玩家熟练操作才能(🐪)打出(⛺)高伤害,新(🏎)手玩家上手(📸)难度较高。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《guild of dungeoneering》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《guild of dungeoneering》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
不过,最近江湖上关于露娜的传闻,可是让俺听得一头雾水,啥“露娜用身体开门” ?这都哪跟哪啊?
不过,李白和露娜相比,还是少了点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一旦技能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没有露娜多。