技能衔接: 刺(🍋)客(👉)的(💜)技能衔(➿)接也(📓)很重要(🎑)。 比如,可以使用(🥀)致命的突袭突(➡)进攻击,然(👮)后接隐匿进行偷(🌀)袭,或者使用死亡标(🔹)记标记(🐺)目标,然后(🌲)使用致命突袭收割(🍻)人头。
说到这儿,肯(🚵)定有人问了,这两种流派哪个更厉(🕠)害?嘿,这(👢)还真不(🦆)好说,得看你自(🍣)己的喜好和操作(🔘)习惯(📚)。喜欢玩儿心跳,享受(✈)一击(🌔)必杀(🔧)快(🛋)感的,那就选(💪)“隐(🌈)匿流”;(🌔)喜欢硬碰硬,追求极限输(😭)出的(💏),那(🎽)就(😖)选“复仇(🏠)流”。 适合正面硬(😦)刚。
尤其(🦌)是关于装(🤝)备选择和(📌)技能衔接方面(🧦),大家总结的经(📒)验(🏥)真的很有用。
刺(🕚)客也(🔦)不是谁都能玩儿的(🐄)转的(🐼),这(👒)职业(🍤)对操作和意识要求都挺高,没点(📛)儿天(🕸)赋还真不行。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《江南百景图应天府宝箱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《江南百景图应天府宝箱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客这角色,玩儿的就是心跳!你瞅瞅,别的职业都是正面刚,就他,神出鬼没,专挑软柿子捏!一会儿隐身,一会儿突袭,打完就跑,那叫一个潇洒!
我个人觉得:
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一定要好好利用。比如,遇到强大的敌人,可以先隐身绕到敌人背后,发动偷袭。
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
我平时也爱逛游戏,看看其他玩家怎么评价刺客,总结下来,大家对刺客的看法主要集中在两方面: