一些游戏(🗑)监管不(📯)力,对土(📰)城花屏这类游戏睁一只眼闭一(🛥)只眼(😣),甚至还为其提供(🎿)推广(🍻)渠(📣)道,这就助长了不良游(⬆)戏开发商的气(☕)焰。
玩家们的愤怒溢于言(🏏)表(⏫),矛头直指那些制作(🕧)粗(🔑)糙、(🥔)玩(📚)法单(🚇)一,却还想用(🐲)花哨的画面来(🥒)掩盖其本质的土(🕵)城花屏游戏。
其(😈)实,游戏里出现画面问题(🥦)很正常(😃),但(🕟)关键是要看游戏(🔒)的态度。如果游戏开发商第一时间(🔶)承认错误,并积极修(🌱)复(🌳),那玩家(🚱)还能谅解一下。
一些(🚕)游戏媒体也开始关注土(📘)城花屏现(💲)象(🔷),纷纷(😸)发表文(💫)章(🍿),呼吁游戏行业要回归初心,重视游戏质量,不要再让玩(🖊)家失望了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf迷妄之塔怎么去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf迷妄之塔怎么去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想象一下,正当我兴致勃勃地打着怪,突然画面一变,五颜六色的花屏铺天盖地而来,我整个人都懵逼了,根本看不清屏幕上的情况,还怎么玩?
想当年,哥们儿我还是个青铜小菜鸟的时候,一进《传奇》,那新手村就叫“土城”。现在倒好,“土城”直接升级成形容词了,专门用来吐槽那些画面跟开了染坊似的游戏,那叫一个五彩斑斓、光怪陆离,不知道的还以为我误入了毕加索的抽象画展呢!
想当年,哥们儿我还是个青铜小菜鸟的时候,一进《传奇》,那新手村就叫“土城”。现在倒好,“土城”直接升级成形容词了,专门用来吐槽那些画面跟开了染坊似的游戏,那叫一个五彩斑斓、光怪陆离,不知道的还以为我误入了毕加索的抽象画展呢!
可有的游戏开发商呢,明知道有花屏问题,还不作为,甚至还辩解说是游戏的特色。这不是欺骗玩家是什么?
你说这游戏开发商是不是脑子瓦特了?好好的游戏,非得搞得跟污染似的,生怕玩家玩得太舒服?这不明摆着是糊弄人嘛!