哎,别(🎊)急着脑补,这游(🈴)戏(🌮)还有更绝的!它居然(🔖)把(📠)功夫(😋)和西洋拳击这两种八竿子打不着(🌏)的(🛅)玩意儿给结合到一块儿去了(🥞),你说神不(🖕)神奇?
能不(💖)能优化一(👶)下游戏平衡性?(👨)
现在这游戏,玩家之间除(✳)了打架,基(🙋)本没啥(🥇)互动(🥔)。能不能(✝)加入一些像组队刷副本、公(🗒)会战、(🎓)结婚之类的社(🤝)交玩法(🏑),让(🍺)玩家之间能(🎾)够有更多的(🔱)交流和(🍼)互动?
这(🍦)些技能和(🚋)法宝,不仅让战(🏦)斗更加刺激,还为游戏增添了不少策(👇)略性。玩家(🌪)可(➖)以(💘)根(🚓)据自己(👐)的喜好和对手的打法,自(😬)由搭配技能和法宝(♓),玩出(🕋)自(🛩)己(🙂)的独特风格。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想14职业详解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想14职业详解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我希望游戏能加入更多功夫元素。
游戏角色:各路齐聚首
现在这游戏,玩家之间除了打架,基本没啥互动。能不能加入一些像组队刷副本、公会战、结婚之类的社交玩法,让玩家之间能够有更多的交流和互动?
哎,别急着脑补,这游戏还有更绝的!它居然把功夫和西洋拳击这两种八竿子打不着的玩意儿给结合到一块儿去了,你说神不神奇?
能不能优化一下游戏平衡性?