伊(🍄)万(🙎):哈哈哈(💡),这些(🥥)创意都是从现实生活(👄)中(⏰)汲取的灵感,以及我个人对(📸)监(🍅)狱电影(🛡)和书籍的热爱。你知道吗(🌴),历(👖)史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧(🙄)妙(🐶),堪(📩)称经典!我(🚃)参考了(🏈)很多真实案例,并结(🕸)合游戏(🧑)的设计理念,把这些方法融入到(🍕)了《脱(➖)逃(🏔)者》里。比如(🐑),游戏中的(🥎)挖地道这个玩法,就(🥑)参(🌅)考了历史(👨)上(⛹)有名(📲)的阿卡特(🧜)拉岛越狱。当然,为(💹)了让游戏更加(🔈)有趣,也加入了一些夸张和(🏻)奇幻的元素(👀),比如(👼)游戏里的一些道具和技能,就(📡)来自我的一些(🔃)脑洞大开(🍙)的想法(🧞)。
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然(🍗)叫《脱逃者》,那肯定得有点“越(⛸)狱(😵)”的样儿,不能光(🚧)靠工(🌱)具(🛐),还得靠脑子!于是我(🍽)就开始观察监狱的布局(🍄),狱的巡逻(⏩)路线,甚(⚽)至连食堂(🕘)大妈什(😀)么(🔮)时候(♎)打饭我都(🏨)摸得(🕔)一清二(🦎)楚(🏰)!
功夫(🚉)不负有心(♐)人,经过(🍒)我几天(💱)的观察,我(🚯)了一个漏洞!监狱(😚)的某个角落,监控摄像头刚好有个死角(🧡),而且(🐴)每(👌)天晚上都会有一段(🍅)时间,狱会放松惕,去偷懒睡觉!这可(📈)是个千(🚲)载(💮)难逢的机(🕚)会啊!
你没听错,就(🐏)是(🎐)徒手!我寻(👓)思着,这(⛪)游戏既然叫《脱逃(🛤)者》,那肯(💃)定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始(🗨)观察监狱的布局(〽),狱的巡逻路线(📨),甚(🙉)至(🚍)连食(📕)堂大妈什么时候(💁)打饭(🐢)我都摸得一清二楚(🚼)!
那天晚上,我假(🛐)装(🔴)睡觉,等到深夜,大家都睡熟(🥖)了,我才偷偷摸摸地起(✌)床,蹑手蹑脚(🍏)地(🐭)来到那个监控死角(🔞),然后(🧚)……嘿(🌰)嘿,接(🚽)下来的画面(😨)太美,我就不(♓)描述(🍾)了,总之(🐊),我成功(🍘)了!
视频本站于2025-01-11 08:05:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神岩尊像寻找碎片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神岩尊像寻找碎片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然叫《脱逃者》,那肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始观察监狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
伊万:我印象最深刻的评价是,有玩家说《脱逃者》是一款让人上瘾的游戏。他们表示,这款游戏就像一个充满未知的迷宫,每次玩都能够新的乐趣。还有玩家说,他们玩这款游戏的时候,经常会陷入思考,绞尽脑汁地想出各种越狱方案,这种体验非常独特。
小健:听起来真有意思!您在设计游戏的时候,最想带给玩家怎样的感受呢?