妲己(💟)这个,一直以技能(🦍)恶心而著称。这次的(👃)新皮肤(🙂),更是将(🔀)她的恶心发挥到了极致。她的大招(⛎)改(😣)成了一(🔯)个巨大的粉色爱心(🌫),只要(💰)被爱心(🥂)碰到,就(🚑)会被妲己魅惑,然后被她一(🛌)波带走。这技能简直就(😆)是丧(🥢)心病狂(⚓),根本没(👋)有(🏋)反制的(📽)手段。
我决定去探(🍴)索(⚾)一下!
毕竟,一个(🥃)强势(🏖)的,才能吸引更多(🔄)的玩家去购买。
不过,我希(🚻)望能(🔢)改进一下这(😿)皮肤(🥚)的建模,技能特(🥖)效,以及服(🥑)装(🌄)设计(🧤),让它(📕)变得更加完美。
说回妲己新皮肤(🥫),虽(🌛)然(😕)我(😡)很喜欢,但不(🏯)得不说,它确实有一(🚺)些问题。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乌迪尔打野攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乌迪尔打野攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这妲己新皮肤,说是以什么女王为灵感设计的。但我寻思着,这哪是什么女王,分明就是个妖精嘛!这衣服的领口,低得跟我家楼下夜店女郎似的,简直是胸器外露啊!
各位,敬请期待!
从远处看,还算过得去,但只要靠近一点,就能看到那粗糙的建模和明显的色差。
我寻思着,这只是我的个人观点,每个人审美不一样。
毕竟,现在很多男性玩家都喜欢看这种“露骨”的东西。