游戏里(🌘)的角色技能可是五花八门的,有(💬)能让舰队瞬(🌚)间移动的(🎥)迁跃(🏰)科(🎷)技,有能提升星球产(⛪)出(👻)的开发科技,还有能对敌(🍡)人造成毁(🏰)灭性(🥇)打击的核武(♐)器科技。这(✋)些技能让(🐖)我眼花缭乱,简(🦏)直就是策略(🧖)爱好者的天(🔝)堂!
不过,我也了一些小问题,就是(🐐)游戏的战斗(🥍)还(🍤)有(🐊)点小瑕疵。有时舰队在太(👸)空中(🈶)打(💘)仗,会卡(🌒)得不行。希望开发者(🕚)能稍(🔻)微优化(🕣)下,让战斗更流畅些。
刚进游戏那会儿,我整个人都看傻了! 那画(🏚)面,简(🤠)直绝了(🐪)! 宇(🐰)宙深(🍋)邃而神(🍳)秘,星(⬇)光(🐬)点点,仿佛触手可及。 各种星球,大的(🥩)小(📅)的,气态的固态的(🖥),每个细节(🈚)都做得那么逼(👧)真,感觉(🌆)就像是在看一(🏊)部(👤)顶级的科幻电影! 还(🍏)有那背景音乐,时而恢弘大气(🏠),时而紧张刺激,配(☕)合着游戏(🏭)画面(❤),代入感(🛳)简(😆)直不要(🏫)太强!
这游戏(📂)上手难度不高(🍨),就算你(🔻)是策略游戏(🕛)小白(🤷)也(⛰)不用慌,分分钟就能玩明白。 不过,你可(😐)别被它简单的(🥙)外表(👒)给骗了(🆗), 这游戏的深度可(🐠)是杠(🐅)杠的! 你(🐭)得考虑怎么发(🛷)展文明,怎(🔵)么探索(♿)宇宙,怎么和其他文明打(⚾)交道(🍆)……
这(🔉)些都只是(♑)玩(😥)家们的期待和(🧚)我的个人想法,具(🚇)体开(🕖)发商会如何更新游(📠)戏,我们(🚓)还是拭目以待吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《和平精英捏脸代码男》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《和平精英捏脸代码男》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
我个人嘛,比较喜欢大学派系,毕竟知识就是力量嘛!哈哈哈!
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!
玩过的都知道,《文明:太空》里头,派系可不少,每个派系都有自己的特色和优劣。里关于哪个派系最强的讨论,那可是天天都在上演,比选秀节目还热闹!有人喜欢和谐发展,科技挂帅的大学,也有人偏爱武力至上,征服宇宙的守护者。当然,还有选择走中庸之道的泛亚合作组织,讲究平衡发展。反正啊,萝卜青菜各有所爱,哪个派系最牛,最终还得看玩家自己的游戏风格和策略。
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。