它带给我的刺激(🔷)和(🙎)挑战,是我(🍟)之前从(🏤)未体验(👍)过的!
建议:开发者(🌚)大大们,赶紧优化一下联(🧞)机模(🔓)式吧,这可(🤴)是关系到游戏的寿(💬)命(🥈)和口碑(🖊)啊(🅾)!
读盘(🌮)时间(😱)略长:每次切换场景都要读盘(📔)半(👃)天(♓),有点影不过呢,这“威(🎸)斯克报告(🥎)书(📺)”也不是万能的,它也(🅱)有一些局限(😢)性,就像生化病毒也会有抗体一样(😺)!
要说《生化危机:(🎳)启(🃏)示录》里最让我(🀄)惊(⌛)叹的角色技能(⚡),那绝对(💢)是克里斯的“无限子弹(🍋)突突(🐆)突”!这技能一出,僵尸们(⏫)立马变成筛子,爽得我(💷)一批!还有吉尔的“开锁大(🛺)师(😤)”,各种难不(🏌)倒(🌇),简直是探索关卡的(🔵)神器。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机浣熊市行动存档》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机浣熊市行动存档》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我相信,只要开发者能够认真听取玩家的意见和建议,《生化危机:启示录》这款游戏一定会越来越好!
我的网也有疏漏的时候!游戏里的有些隐藏要素,比如某些武器配件藏得太隐秘了,我玩了几遍都没找到,还得去网上看攻略,真是气skr人!
紧张刺激的战斗场面:僵尸嗷嗷乱叫,震天响,玩得我心惊肉跳,腎上腺素飙升!
我可是费了好大劲才找到的,哈哈哈!
比如,有些地方需要用到特殊道具才能通过,我可是卡了好久才找到,简直要崩溃了!还有,有些怪物攻击力超高,我经常被虐得体无完肤!