这款游戏最大的特点就是它(🖥)的画面(❕)风格,它采用(🐫)了写实风(😠)格,而不是(🔷)那些(🍍)卡通化的渲染。你看那建筑(👊),那些树(🛅)木,还有那些破败的车辆(💡),每一处细(🎶)节都充满(🎛)了(😠)岁(💁)月的痕(🥍)迹,仿佛(🛃)能感受到时间的流逝。
《往(🧜)日(🧤)不在》,光是(🏟)这(🌯)名(🕳)字就透着一股子苍凉,像(🥢)秋风(🌀)扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一(🌨)股子凉(🍿)凉。刚(🎵)开始玩(🚽)的时(🥕)候吧,我还(✅)有点犯(🏚)嘀(🥈)咕:这游戏不会又是个‘快餐’(🚆)吧?(🐾)就(🏎)那种玩两下就没意思的。结(📗)果嘞?嘿,我(👖)还真(🚉)就真香了!这游戏(📥)啊(😀),它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩(📪)越上(🈷)头!
跟《辐射(🚚)》这类末日生存(🐼)游戏相比(💼),《往日不在》更加注重剧情,它拥有(🐼)一(🚉)个完整的故事(🧓)线,并且通过人物对(🎬)话、场景设计,将(🚾)末日(🥖)世界(💫)的故(📘)事娓娓道(💿)来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机能玩的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机能玩的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
音乐与音效,身临其境
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。