不过,这(📙)游戏也不是一无(🏹)是处。至少它的(🥙)音乐做(😛)得(💅)还不(🚤)错,很有那种史诗感,特别是(📀)战斗的时候,那(🚨)BGM一响(💥)起来,我感觉我的战斗力(🙁)瞬间飙升了100个(🔡)百(🛶)分(😍)点(💃)!
别的玩家(🚺)咋说?
新地图!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点(🍐)小失望。这游戏画面走的是暗(📉)黑系风格,但又(🍅)没有(⏲)那种让(🐉)人san值狂掉的恐(🎗)怖元素,就,感觉差(👙)点意思(🚁)。不过,游(❎)戏角色的造型(👜)倒(🕣)是(➰)挺特别的(🎶),不是那(🧠)种烂大街(📁)的(👴)中世纪骑(😇)士或者魔法师(⛰),反而有种说(🚠)不出(👐)来的异域风情(🦍),有点像…(🌮)…嗯,像是什么呢(💋)?反(💮)正就是很特别就对了(🙁)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《月骑出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《月骑出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别的玩家咋说?
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。