嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门(🎒)。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成(🌂)持(🈴)续伤害(🚭),像(🤳)泼妇(💈)骂(🍍)街一样(🔒)烦死人;(🤸)而厉(📢)鬼大哥的「鬼爪(🍸)穿(🥢)心」,更是(🐞)能把敌人抓得肝(🐿)肠寸(⛱)断,看得小(🔹)六直起鸡(🤼)皮疙(😰)瘩。
有一次,我被(🎽)一(🏾)群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我(🦗)突然想起来我新学的技能—(📖)—(👚)“鬼(🙍)影重重”。 我一(💶)使出来,好(🖋)家伙(👛),瞬间分身出好几个我,把那(🌕)些小鬼都给绕晕(🌝)了,趁机一(😳)通(📽)乱(🤳)砍(🍼),直接把它们全灭了!
有一次,我被(👉)一群小鬼围攻,眼看就(🦇)要(🚴)挂了(🛴),这时候,我(⛔)突然(🍲)想(🏁)起来我新(👓)学的(🤣)技能——“鬼影重重”。 我一使(🤷)出来,好家伙,瞬间分身出好(🛩)几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通(😠)乱砍,直接把它(🧦)们(🤛)全灭了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤8图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤8图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
美术:暗黑风格,精美绝伦
二、角色设计:
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。