不过,这(😤)游戏也不是(🏥)一无是处(🏆)。 它(🧛)的(🐇)画(📪)面(🏺)、剧情和(🐪)音乐真的都非常出色(♍),而且,它还有个独特(🐙)的地方,就是它的(🗞)游戏难(🍲)度。它不(😷)像那些一上来就给你一堆教(😒)程的“新(🛬)手友好型”游戏,而是让(🤾)你(🌯)从头到尾都保持着一种(📑)紧张感。
你(👀)知道(🧕)吗,其(👖)实游戏还是偷偷摸摸(🧜)保存了(🏈)一些数据的,只是藏(💕)得比较深,一般人找不到而已。一些技(🤷)术宅(💸)玩家就(🎽)了这(😤)个(🌞)秘密,并且找到了这(🖖)些数据存(💘)放的位(🧖)置。他们把这些数据打包压缩,分享到上(🧞),其(🧖)他玩家下载解压后(➗),放(😢)到对应的文件夹下(🎑),就能(♒)读(😊)取之(🦖)前的进度了。
不管是手动备份(🥝)还是使用修改器,都涉(🍌)及到(🛠)一个重要的问题(♏),那就(🎷)是存档安全。辛辛苦苦保存下来的(🙀)游戏(💮)进度,可不能轻易丢失了。所(🆎)以,我们(🙉)一(🔈)定要做(♐)好存档(🔓)的防护(😔)工(🍘)作,防(✊)止存(🏂)档文件(🌩)被误删、损坏(📨)或(🌕)者被病毒感染。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一款很老的航海游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一款很老的航海游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《勿忘我》这款游戏虽然没有的存档机制,但我们玩家可以通过各种方法来实现“存档”的功能。当然,在使用这些方法的时候,也要注意存档安全,做好防护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
有了这款神器,玩家们再也不用担心存档问题了。想什么时候玩就什么时候玩,想玩到什么时候就玩到什么时候,简直不要太爽!不过,使用修改器也有一些弊端,比如可能会破坏游戏平衡性,降低游戏乐趣等等。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
勿忘我存档分享及导入导出