这还(🏛)不算啥,更牛的是,网战里的人(🥌)工智能(🔇),还用(🏙)上了机(🙀)器(🏫)学习的技术!
战斗:
学习(🐢)成(🚆)本(❓)比较(🈚)高。 每个职业都有自己独(❇)特(💸)的技能和玩法,想(🤨)要玩好需要(🆘)花(✂)时间去(🌖)学习和摸索,这对于一些没有太多时间(🍿)玩游戏的玩家来说,可能(📟)会有(💴)点吃(🔷)力。
我玩的是一个弓(💧)箭手(🎢),远程攻击超爽! 弓箭手这个职(🦎)业操作起来比较灵活(🎓),攻击距离(🛍)也很远(🗄),而(🌠)且(👈)还(👇)能打出各(🍤)种各样的技能(🉐),比如(📊)“暴风箭雨”啊(🐲)、“穿云箭(👪)”啊,这些技能打起来真的超(🕊)级(🔺)带感,特别是远程攻击到(🤟)敌人的时候,那种成就感简直无法用语言形容!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《王国之心记忆旋律》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《王国之心记忆旋律》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
社交,兄弟,一起组队吗?
玩过网战的都知道,这游戏里的人工智能,那可不是盖的!就说那些NPC吧,一个个都跟真人似的,贼精!
就说说网战的游戏玩法吧杀怪、收集素材,重复来重复去,让人昏昏欲睡。还有,它的PVP机制也不咋地,匹配机制太不平衡,我这种菜鸟老是被虐得体无完肤,搞得我都有点怀疑人生了。
网战的社交也是一大亮点。在游戏里,你可以加入公会,跟兄弟们一起打副本,一起PK,一起吹牛聊天,简直不要太爽!
刚开始玩的时候,我是信心满满,觉得自己老司机,肯定能轻松驾驭。结果,玩着玩着就,这游戏没那么简单!