就拿我来(💸)说吧,我辛辛苦苦(👬)打到一(🕓)把极品冲锋,兴冲(🈺)冲地给它取名(🏷)叫(🛩)狂(💈)战(🥁)士,结果(💏)一进游戏,满世界都是狂战(🌽)士,这心情,别(🏧)提多郁闷了!
《无主之地2》最让(🕋)我着迷的,还得说它的(💅)武器(😿)命名。这(🥕)游戏里(🛂)武器的名字五(🌭)花(⛩)八(✏)门,啥稀(🕐)奇古怪(👵)的都有。我有一(🔦)把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一(🧦)样(👍),那叫一个炫酷(💣)!
就拿武器(😓)来说吧,你要是打到一把属性爆表(📋)的(🕶)狙击,总(🎉)不能还叫它(💙)XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥(🦋)你(🐎)的(🐥)想象力,给它起个(🌛)拉风的(⭐)名字,比如(🎭)死神之吻、一入魂啥的,一(🈚)听(💂)就霸气(⏳)侧漏!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《salt and sanctuary》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《salt and sanctuary》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
二话不说,下载!安装!进入游戏!捏脸那是相当的强大,各种发型、五官、纹身,想怎么玩就怎么玩!我鼓捣了半天,捏了个贼拉帅气的角色,就叫他“风流倜傥小明哥”吧!哈哈哈!