第三(🏽)类(🌃)是零氪(🏔)玩家,他们坚持不花钱, 游戏里的(🚶)所(🧦)有资(🕤)源都靠自己慢慢积累。
我(🦓)一进入游(🗝)戏,那画(➕)面简(🎼)直太赞(👬)了,坦克模(✨)型(💦)做(💵)得(🉐)那叫一个逼真!操作起来也贼顺手,一点(🥨)都不(🎚)卡(🥚)顿。开局先选了(🦋)一辆IS-7,那大炮轰起敌人来,简直是爽歪(🧐)歪!
消(💋)费习惯方面(🛋),我觉得可以(🤾)分为三类(🛵):
第(🥃)三类(🔼)是零氪玩家,他们坚持(🧡)不(⏩)花钱, 游戏里的所有(🙌)资源都靠自己慢慢积(🐮)累。
(🔼)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《70岁以上老人要强行打新冠疫苗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《70岁以上老人要强行打新冠疫苗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏平衡性得保证! 氪金玩家固然重要,但也不能忽略了平民玩家的感受。要我说,可以搞点限时活动,让平民玩家也能有机会获得强力坦克,这样才能保证游戏的公平性,才能让更多玩家留下来!
年龄方面,我觉得主要集中在18岁到35岁之间,毕竟这部分玩家,对坦克题材的游戏比较感兴趣,而且也有一定的经济能力。当然了,也不排除一些老坦克迷,他们可是从红时代就开始玩坦克游戏的,对这类游戏有着深厚的情怀。
第一类是土豪玩家,他们不差钱,追求极致的游戏体验, 游戏里有什么新坦克、新皮肤,那都是买买买!
渠道推广不能少! 现在年轻人,都喜欢刷短视频、看直播, 《我的坦克我的团》 完全可以和这些合作,找些游戏主播来推广,或者投放一些广告,吸引更多玩家下载。
消费习惯方面,我觉得可以分为三类: