装(🌫)备(🌗)属性随机性(🌩)太(🏵)大: 这爆(🕓)出(😨)来的(✌)装备属性完全是随机(🥂)的,脸黑的时候刷半天副本,一(🤛)件能用(🛍)的都没有,真是让人欲哭无泪啊(🏗)!能不能加个类(🤖)似重铸的功能(🍲),让玩(🍻)家可以自己选择(👽)要保留的属性?
装备强(🏟)化太看脸: 强化(🏥)成功率能不能(⛽)提(😙)高点?每次(💿)强化(📲)都要(✳)烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这(👼)谁顶得(🐐)住(🛂)啊!
新副本: 能不能多开发一些有(😖)挑战性的新(🏘)副本(😇)?比(🕺)如可以加入(😧)一(🧘)些解谜元素、陷阱什(👙)么的,这样玩起来才(🥛)更有(🛢)意思嘛!
帮派玩法太少:(🛢) 除了(🏰)帮战,能不能多一些帮派玩法,比(🚹)如一(🍆)起(🍿)刷副本、做任(🍎)务(🐅)之类的?这(😎)样(📯)才能增强帮派成员之间(✌)的互动和凝聚力嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑侠情缘3职业推荐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑侠情缘3职业推荐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
优化建议三:游戏内容
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
回忆杀!这游戏味儿对了!
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!