小(👵)爷建议,开发(🚫)者可以考虑以(🔢)下几点:
增加吸附(🕰)距离: 貂蝉的吸附范围太(🚾)小(🤧),导致(🌧)只有近身才(🤱)能吸到敌人,缺(🗡)乏一(🚮)定的进攻性。开发者可以适当增加吸(📪)附距离,让(💟)貂蝉能从更远(🐸)的地方(🦁)吸(🌠)到敌人,提高(🌦)她的攻击(❤)能力。
除(🔘)此之外(🏾),小爷还建议开(♍)发者们,可以考虑(🏆)给貂蝉增加一些(🎥)新的技能(❎),比如一个可(🎚)以减免伤(🚒)害(🌖)的技能,或者一个可以敌人(⛎)的技能。这样一(🎥)来,貂蝉的技(🧦)能体(🏄)系就会更加完善,玩(🔴)法也会更(📣)加(☕)多样化。
一开始,小爷还以为是游戏(⌚)特(🤭)效(🚩),结果小爷越玩(🌵)越(🏔),这吸力可不(👭)是(🚚)闹着玩(🚦)的!敌(🥌)人就(🌇)算使出浑身(📃)解数,都摆(🗞)脱不了貂蝉的吸力(🎾),最终都被(🙄)吸到貂蝉的身边,任她宰割。
这(🎍)吸力有多大(🏭)呢(😻)?(🏣)就好(🏐)像是一台巨大的吸尘(📻)器(🐙),把周(💪)围的敌人全部都吸过(🕥)来,然后貂蝉(❇)就开(🔣)始了她的输出表演。看得小(🖤)爷我(🐹)眼(🌅)花缭乱,目不暇接。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp英雄传说零之轨迹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp英雄传说零之轨迹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,有句话说得好:福兮祸之所伏。貂蝉的吸胸技能虽然厉害,但也有一个致命的缺点。那就是当貂蝉使用倾城之恋后,自身会处于一个短暂的僵直状态。这段时间内,貂蝉可是任人宰割的小羔羊,很容易被敌方反杀。
小爷在游戏群和交流社区里一打听,才貂蝉的吸胸技能在玩家中引起了轩然大波!有的玩家觉得这个技能太变态,应该削弱;有的玩家则认为这个技能很有趣,可以让游戏变得更刺激。
话说,最近小爷在游戏圈子里听说了一件奇事,说是王者荣耀里的貂蝉,居然会吸胸!小爷当时就愣住了,貂蝉那可是峡谷里的绝世美人,怎么可能会干出这种事?这简直比说嫦娥吃月饼还离谱!
“躲避战术”: 看到貂蝉释放倾城之恋技能,就赶紧躲开,别被吸到她身边去。这招简单有效,最适合那些手速不快,反应慢的玩家。
玩家热议,众说纷纭