开局(🏽)先别急着(🚑)扩张(📏),花(🐃)点时间了解一下你的对手。看看他们是什么文明,有什么特殊技能,然后制(♿)定相(🍊)应的战术。比如(📐),对付科技发(😑)达(🚎)的文明(🖋),你就(✅)得抢先占领资源点,发展自己的(🛫)科(🥃)技(🎩);对付(🧛)强(💖)国,你(💰)就得修(🤜)筑坚固的防御工事,以(🧡)守为攻。
当然了,这游戏也不是没(🍟)有(🤧)缺点。就(🖕)说(🤚)这节奏吧,实在是太(🤑)慢了(🦈),玩着玩着就容易(🕟)打瞌睡。还有啊,这游戏(😠)后期(🎗)也挺无(🍳)聊的,基(🔮)本(🎰)上(🚰)就是无脑爆,一点意思(🥍)都没有。
不过,总的来(💴)说,这游戏(🕣)还是挺不(🥅)错(🍼)的,至少比那(😰)些妖艳贱(🍪)货强(⛳)多了!我强烈推(🗓)荐(🐋)给各位(🦊)老(📙)铁,尤其是喜欢历史(💌)和(💽)策(😟)略游戏(💬)的玩家,绝对不(🤕)会让你失望的!来还(🔥)有(🐒)“酋长(😭)”难度(🎈)。这就好比降维打(🏛)击(🤛),电脑的智商瞬(🔒)间归零。我带着我的红缨,左突右冲,横扫千。从此(🐖),我走上了不归路(⛓),一发不可收拾(🌀)地沉迷于文明4的浩(🎒)瀚世界中。
科(👒)技决定了你文明的发展方向(🚕)。是发展农业(🥙),还(🏗)是发展工(💯)业?是研(♉)究火药,还是研究印刷术?(🚰)这些(🏌)都需(🤐)要你根据实际情况做(📙)出选择(🎄)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤13无限战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤13无限战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别小看文化的力量,它可以潜移默化地影响其他文明。发展文化,可以让你更容易地同化其他文明,扩大自己的影响力。
还有蒙特祖马,他的“金字塔”技能也不容小觑。建个金字塔,就能让你的国民安居乐业,收入暴增。有了钱,你就可以招买马,征战天下,岂不美哉?
当然了,这游戏也不是没有缺点。就说这节奏吧,实在是太慢了,玩着玩着就容易打瞌睡。还有啊,这游戏后期也挺无聊的,基本上就是无脑爆,一点意思都没有。
在文明4的玩家群体中,大家讨论得最多的就是游戏的优点和缺点。优点嘛,自然是画面精美,玩法多样,历史感十足。但是,也有不少玩家吐槽,说游戏节奏太慢,动不动就几十个小时,简直就是时间黑洞。还有人说,游戏的平衡性做得不夠好,有些文明天生就比其他文明强势。
还有蒙特祖马,他的“金字塔”技能也不容小觑。建个金字塔,就能让你的国民安居乐业,收入暴增。有了钱,你就可以招买马,征战天下,岂不美哉?