亡(📻)灵法(🤐)师幻化,可以(🤧)根据不同的场合(🍴)进行搭配。比如,在野外(📸)刷怪的时候,可以搭配一些防御型的(📝)幻化,提升生存能力;(🔊)在副(🤤)本里(⬅)打(🎢)BOSS的时(❇)候,可以搭配(🐵)一(👘)些输(🖍)出型的幻化,增加伤害(🔇);在(🛄)PVP的时候,可说了这么多咱自(😹)己(🐗)游(🐕)戏的,咱不得(🍫)瞅(🥐)瞅隔壁老王家游戏是啥样的?
我觉得可以(🕐)开(😽)放玩(💺)家(🚩)自(🐷)定义幻化功能。 玩家可以(👶)自己设计幻化的(🦊)外观、(💞)颜色(❄)、特效等(🐹)等,打造真(🚹)正独一无二的亡灵法(🌜)师!
幻化部件(⏺)说完了,咱们(🎲)再来说说(♍)入手途径。 你(❎)问(🖕)我(🌸)哪种部(🔀)件(⛅)最容易获得? 当(🏿)然是(🖌)饰品,随便打个小怪都能掉(🌲)落(🎡)。 武器(🐖)嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有(♟)了。 护肩(😓)和头盔(🤚),那就得看运气(🕍)了,有时候(🤨)脸黑,刷一星期都(🚕)见不着。 腰带、手套(🐐)和(🎊)鞋子,爆率中等(🚁),不算难也不算容易。 最难搞的(💭),那就是裤子和胸甲了,多(🌬)少人刷(🐍)到吐血(👸)都刷不出(🖥)来(📷)!
我觉得可以加(🎈)入(😴)更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想(🌩)想都(🍡)带感!还(🎀)可以让暗(😥)影(😘)幻化流(💷)动起来,就(🧛)像(😶)一(📀)团黑(🍠)雾一样,笼罩在角色身上,那(🍙)才(🥉)叫(👳)一个(🐂)神秘莫测!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《钢铁烈阳蕾欧娜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《钢铁烈阳蕾欧娜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
现在,咱们再来说说亡灵法师幻化的元素。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!