说到市场壁垒,那(💞)可是(📺)无形的壁垒里最让(🆔)人头疼的一环。你(💓)想(📫)啊,现在做(🈴)游戏的那(🎸)么(🐏)多(🗼),玩家就那么多,僧(💆)多粥少(🔒),竞(🆙)争能不激烈吗?
各位游戏老司机,今天跟你们唠唠嗑(🚀),聊聊最近让我又爱(🏤)又(👖)恨的新游戏——《无形(🏟)的壁垒》。这游戏吧,一听名字(🥈)就感觉有(🥨)点(🌽)儿玄乎(🔏),好像是我瞎编(🏭)出来的(🎴),但它(📯)其实真(➗)不是什(🐇)么虚拟(🙆)概念,而是(🧙)实打实地戳中了游戏(🐢)下载行(🐴)业(📸)的那(🤴)块老心(🐩)病!
第(🌷)二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市(😦)面上(🥛)那些游(🌜)戏,啥(🌃)类型的都有,但(🈴)是真正(🚼)能让人眼(🚠)前一亮的精品却不多。反(🚖)倒是(📇)那些小众的独立游戏,创意(🤔)十足,玩(💏)起来也别有一(🛋)番(🍨)风味。但问题(😽)就来(🕥)了(🗑),这(🚅)些独立游戏,往往推广(🏋)力度不够,容易被埋(🏫)没在(🈶)茫茫游戏大海中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国哈迪斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国哈迪斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技术壁垒:跑不动,心发慌
你们说,咱玩游戏,最头疼的是什么?你说钱?那可未必。钱没了可以再挣,但游戏体验不好,那可就真的让人玩儿蛋去了!而这游戏下载环节,就成了游戏体验的第一个关卡,也是最容易出现问题的地方。
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
要想彻底破除无形的壁垒,还得靠技术创新。比如,能不能开发出更先进的下载技术,让玩家下载游戏的速度更快,更安全?能不能利用大数据分析玩家的喜好,为他们推荐更精准的游戏?
内容壁垒:精品与独立的较劲