还有就是,有些(♟)橙色装备的(🚆)词(🙈)条搭配实在是让人抓狂。比(⛅)如我(👚)有一把(💇)狙击,伤害是高了,但精(🦇)准度却(🗂)低得(🍲)离(🔇)谱。打个靶(🍼)子都费劲,更别说打(📖)移(👁)动靶了。这简直就是鸡(🕊)肋中的战斗机啊。
不过,这游戏也不是没有缺点(🧙)。橙色(🎫)装备虽(🔮)然(🤖)牛逼,但爆(🛄)率感人啊。刷(🚦)了一晚上,也就捡到个一(🍷)两件。这让我不禁(🏭)泪流(🔵)满面,为啥好东西都藏(🛹)着(🥥)掖着(🎴)呢(☝)?(💯)
我(🕢)二话不说,抄起(🎲)一(📈)把橙(💸)色步就往外冲。那感(🌶)觉(🍪),就像大(❎)黄蜂附体了(📢)一样,子弹嗖(😟)嗖地(♓)往外冒,敌人(🙏)倒(⏱)下一(🌍)片。尤其是那个叫蜂巢(🧗)的步,打起来那(👀)叫(🥘)一个爽,简直就是移动炮台。
还有就是(🚃),有些(🍆)橙(🕦)色装(🕌)备(🛩)的词条搭配(🆗)实(🌞)在是(🌜)让人抓(🔦)狂。比如我有一把狙击,伤害(🛡)是高了,但精准度却低得离谱。打个靶(🔖)子都费(🕶)劲,更别(💢)说打移动靶了。这简(🥪)直就是鸡肋中的战斗机啊(🌌)。
修改方(⛺)法也很(👶)简(🕘)单,网上有很多教(💸)程,大家可(🍛)以(🐳)自己搜一下。我(🚳)就不细说了(😸),反正就是修改游(🎦)戏文件,把橙色装备(🎥)的掉率(🤬)改高一点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟布里茨是谁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟布里茨是谁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
玩家意见
我呢, 就跟个没头苍蝇似的, 拿着把小破, 跌跌撞撞地在废墟里乱窜。 突然! 一道金光闪过, 我定睛一看, 哎哟, 一把橙色的冲锋, 就那么静静地躺在地上, 好像在跟我招手。
不过,这游戏也不是没有缺点。橙色装备虽然牛逼,但爆率感人啊。刷了一晚上,也就捡到个一两件。这让我不禁泪流满面,为啥好东西都藏着掖着呢?
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