2. 要给(〰)玩家更多思考的空间,不要把(🍷)所有答(📵)案(🔏)都给出(♍)来: 就像塞翁失马的寓(🍕)意一样,游(🕉)戏剧情(⏳)可(🐻)以留一些空白,让玩家自(🥑)己(🎒)去思考,去体(🎵)会,这样才能激发玩家的兴趣(🏅),让他(🐇)们更(✨)投入到游戏(🎞)中。
我(⛴)当(😻)时(🥂)心里那(🤶)个气啊,佟掌(💌)柜啊佟(🎁)掌柜,你咋就那么不(🍗)靠谱呢?这不是白白浪费俺(🏕)们玩家的时间(🎷)吗?
佟(🦐)掌柜为了找回马,可真(🙆)是费尽了(💫)心思。她先是根据马蹄印找到了一个小(🦑)偷,结果小偷说马(⏲)已经被卖给了另(🗳)一家客栈。这佟掌(💖)柜(🎗)也(🔚)不甘(💎)心,就带着一帮(💣)兄弟跑(🕹)到那家客栈,准备和对方谈判。谁知道那家客(🎌)栈的(🙁)掌柜(❇)居然是个厨(🅰)艺高(😈)超的大师,而(📓)且还对(😪)佟掌(📟)柜的美食(🉐)大赛特别感兴趣。
这(🤳)也给游戏设计者(🕔)们带来了一(🛋)些启示:(🗾)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩着玩着,我突然这塞翁失马,可不只是个游戏梗,它还蕴藏着深刻的现实意义呢!就像咱们现实生活中,谁还没遇到过一些倒霉事儿?失业了,失恋了,甚至生病了... 这些事儿,就像是游戏里的失马,让人沮丧,让人怀疑自己。
作为一个资深游戏玩家,我不得不佩服武林外传手游的设计者们。他们把塞翁失马的寓意,巧妙地融入到游戏剧情中,不仅让玩家体会到游戏的乐趣,还能从中得到一些启发,这真是太棒了!
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?