怎么样(😧),是(🚝)不是(🚽)已经眼花缭乱了? 别急,这(🕖)才刚开始呢(🏢)! 想要成(🙁)为幻化大师,还(🐻)得接着往(😬)下看! 武器、饰品。
我(🧙)觉(🕖)得可以加入更多动态效果(💩)。 比如,可以让骨骼幻化动(🎟)起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感(🥉)!还可以让(🍳)暗影(🥏)幻化流动起(♉)来(🎆),就像一(🥢)团黑雾(🎄)一样,笼罩在(📳)角色身(🚡)上(🐭),那才叫一(🗃)个神(⚾)秘莫测!
我觉得可(⛱)以(🖊)加入(📠)更多动态效果。 比如,可(🀄)以(♎)让骨骼幻化动起来(🕛),变(🐔)成一个会动的骷髅(🕶),想想都带感(🗿)!还可以让暗(🍰)影幻化流动起来,就像一团(🙎)黑雾一样(🍙),笼罩在角色身上(⏫),那才(😿)叫一个(👳)神秘莫测!
除了魔(🏀)兽,还有不(🎑)少游戏也有幻化(🖋),比如《剑灵》、(❎)《天(🥊)涯明(🍙)月刀》等(🍒)等。这些(🏔)游戏的幻化各有特色(🔆),但(🐉)总的来说,都是为了让玩家能(🚸)够打造自己喜欢的角色(👵)外观。
幻化部(🚜)件(🍂)说完了,咱们再(🤸)来(😲)说说入手途径(📱)。 你问(⬅)我哪种部件最容易(🙊)获得(📹)?(🌁) 当(🍼)然是饰品,随便打个小怪都能(🗡)掉落(🥑)。 武器嘛,稍微费(⏯)点劲,多刷(🎳)几次BOSS就有了(🀄)。 护肩(🤓)和头盔,那就得看运气了(🌛),有时候脸黑,刷(⚽)一星期(🚢)都(🗒)见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不(🐍)算难(⛱)也不算容易。 最难搞(🏜)的,那就是(🍐)裤子和胸甲了,多(🦋)少人刷到吐(📷)血都刷不出来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《authority》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《authority》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
第二步:元素详解
现在,咱们再来说说亡灵法师幻化的元素。
想要幻化出彩,得先了解一下幻化部件。 头盔,这可是门面担当,戴个拉风的,回头率杠杠的!护肩,得选那种尖刺丛生的,一看就知道不好惹! 胸甲,那必须得是骷髅头装饰,杀气腾腾! 手套,最好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种! 腰带,要的就是粗犷,上面挂满瓶瓶罐罐,装着各种诡异液体! 裤子,破破烂烂最合适,露出森森白骨才带劲! 鞋子,必须得是厚重的战靴,每走一步都发出沉重的响声!
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