内容真实:图文日志要记(🍮)录(🖼)你真实(🍭)的体验(🐷),不要虚假夸大,也不要(🌂)故意(➕)贬低。玩家喜欢看(👜)到的是(👶)真实(🍩)的游戏体验,而不是一些吹嘘(⛄)或(💜)造谣。
确定了主题之后,你(🤾)需要收集(🍞)相(🏤)关的素材。这(🔓)包(🏨)括游戏(💃)截图、视频、攻略资料、玩家(📿)评论等。
评测类:对(😬)游戏进行深入的评测(🐥),分析(🤲)游(🗡)戏(🈂)的优缺点,给玩家提(🌡)供中肯的建议。
语言精炼:语言要精炼简洁,不(🏒)要啰嗦(💱)。玩家的时间宝贵,没(📚)有人喜(⛄)欢看(🛶)长篇大(🍆)论(🥙),他(🌡)们更喜欢用最(➕)短的时间(💠)获取最有效的信息。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑色洛城攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑色洛城攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
攻略类:侧重于游戏攻略,提供详细的通关流程、隐藏要素、任务解法等信息。
哎!此言差矣!图文日志的作用可大了去了!
想当年,哥们儿我还是个青铜小白的时候,那叫一个迷茫啊!进了游戏,两眼一抹黑,啥也不懂,全凭感觉瞎玩。那时候就想啊,要是能有个前辈大佬,能写点游戏经验啥的,那该多好!
互动环节:可以在图文日志中设置一些互动环节,提问、投票等,可以提高玩家的参与度。
那有人问了,这图文日志有啥用啊?光记录有啥用,能当饭吃啊?