任务重复性(🥊)高(🌫):跟踪任务有点太重复了,久而久之会让(⭐)人(🎙)觉(🎀)得有点无(📫)聊。
说(🌾)实话,我觉(📔)得这些玩家(📡)说的(🤢)挺有道理的。
还有一(🛑)次(🚹),我跟踪个目标(🕯), 是个戴着墨镜, 走路带(🎪)风的大哥, 一看(⚡)就(🍐)不是(🎀)好惹的主。我 这回学(🐃)聪(🍩)明了(💚), 专门挑人(🔓)少的地(⏬)方走, 还时不时躲在 垃圾桶后面, 就好像 真实的(🛤)狗仔(🏐)队一样(🕙)。 结果 你猜怎(🎬)么着? 我 一(🔟)不小(✖)心 踩到 香蕉皮(🐀), pia叽一声, 直(🤦)接来了个 狗(🏝)吃屎 ! 那(🏷) 大哥 回(📀)头看了我一眼, 那眼(⛔)神 , 仿佛(🎢)在说:(😦) 小子, 你(⛱) 是不是 跟(🆘)踪(😣)我(🖍) ? 我 当时(🔼) 吓得 魂飞魄(✉)散, 撒腿就跑(🍹), 还好 最后(💄) 甩掉了 他, 要不然 后果 不堪设想 啊!
3. 学会察言(🦓)观(🧕)色: 目(🥈)标人(🎾)物的一举一(🤑)动(🌴)都包含着信息,你要学会(💂)观察他们的行为模式(💵),预(💓)测他们的下一步行动(👘)。
动作(🕙)有点僵硬(🌮):主(😟)角的动作有些笨拙,跟(🛅)踪(✏)的(🍓)时候经常被障碍物卡住。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf幽灵列车攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf幽灵列车攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中我最喜欢的角色是“幻影”,他是个能隐身的忍者,跟踪起来贼溜贼溜的。还有个技能叫“心灵感应”,能读取目标的思想。这个技能简直太给力了,用它跟踪一个人,简直就是小菜一碟。
不过,这游戏可不是你想的那么简单,可不是随便按个键就能跟踪成功的。你想想,现实生活中跟踪个人容易吗?
在我们的游戏群里,大家都在讨论《尾行4》。很多玩家都对它的跟踪赞不绝口,但也有人... 也有人觉得游戏难度太高,跟踪成功率太低,让人抓狂!还有玩家吐槽游戏画质有点过时,希望开发商能出个高清重制版。
2. 利用好道具: 游戏里会提供一些道具,比如烟雾弹、迷香之类的,关键时刻能帮你摆脱困境。
虽然《尾行4》挺好玩的,但也有几个缺点: