结果你猜怎么着?(🚗)半(🦉)天过去了,愣是一个人(💺)搭(👬)理我(👔)都没(😳)有!
这还不(😯)算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有(🎶)的(⛄)角(🐵)色会喷(🈚)火,结(🕹)果威(🙉)力小得连蚊子(📎)都烫不死;有的(👳)角色(⏭)会隐(⛱)身,结果隐(😲)身时间(🗺)短得连眨眼都(🆔)来不及(📜)。就这还叫技(⏪)能(🔜)?(👶)还(🕍)不如干脆删掉算了。
我算是(🛣)看明白了,这公会,说(⏩)白了(🚑)就是个摆设,中看(🛵)不中用。
但(📗)就目前来看(😴),这游戏(🔡)想要翻身,恐怕是(🤪)难如(😱)登天啊(📶)!
不过话说回来,这游(🍫)戏(🕹)里其他玩家,好像对公(📽)会(🔆)还(⛎)挺在意的。我在游戏上(🖤)逛了一圈,不少玩(🔋)家都在吐槽公会(🏤),什(🌆)么公会任务(🍏)太肝啦,公(🧠)会副本太难啦(🙈),公会奖励(🤘)太抠门(📄)啦(⛹)……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5无限子弹解锁条件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5无限子弹解锁条件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?